eXeLearning es un programa de código abierto bajo licencia GPL-2 para crear contenidos educativos en soportes informáticos (CD, memorias USB, en la web, en la nube) sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML, XML o HTML5. eXeLearning archiva sus proyectos en la extensión …
eXeReader, es un una aplicación para visualizar contenidos creados con eXeLearning desde dispositivos móviles con sistema operativo Android (versiones 6 y superiores). Con eXeReader, no será necesaria la publicación web previa del contenido, solo la entrega del contenido al alumnado para su consulta desde un dispositivo …
A principios de 2020, debido a la pandemia de COVID-19, muchas escuelas, liceos y universidades de todo el mundo cerraron, y muchos maestros y profesores se vieron obligados a aprender -a toda prisa- a enseñar en línea. Este libro acompaña a los docentes en la transición …